Nos últimos meses, a Figma estabeleceu parcerias com OpenAI e Anthropic para integrar suporte a ferramentas de IA de linha de comando, como Claude Code e Codext, permitindo que os usuários utilizem esses ambientes de codificação junto com seu software de design. Agora, a empresa incorpora sua própria abordagem com um novo agente de IA que opera dentro de seu canvas colaborativo.
De acordo com a Figma, os usuários podem usar comandos de texto em linguagem natural para direcionar seu novo agente de IA a gerar novos designs, editar os existentes ou automatizar tarefas, como criar iterações de designs atuais. É possível até acionar vários agentes que realizam diversas tarefas simultaneamente. A empresa afirma que o assistente de IA entende contextos e elementos de design, pois opera em modelos de IA ajustados para uso em design.
“À medida que criar software se torna mais fácil, o que mais importa é definir a direção: decidir no que trabalhar, como deve funcionar, qual deve ser a experiência. As equipes agora podem colaborar com agentes no canvas multiplayer para testar ideias, visualizar casos extremos e refinar conceitos juntos, sem se prender às partes mais tediosas”, disse Loredana Crisan, diretora de design da Figma, em comunicado.
O agente será lançado inicialmente no Figma Design, e a empresa planeja disponibilizá-lo futuramente em outros produtos. A Figma afirmou que, com o tempo, pretende aproximar ainda mais design e código em seus aplicativos. Enfrentando forte concorrência de nomes como Canva, Adobe, Flora, Krea e Dessn, no ano passado a Figma adquiriu a ferramenta de design baseada em nós Weavy e adicionou novos recursos de edição de imagem aos seus produtos. A empresa tem se saído bem apesar dos receios de que a IA consuma o trabalho dos designers e a demanda pelo software que utilizam: no primeiro trimestre de 2026, a Figma registrou receita de US$ 333,4 milhões, 46% a mais que no ano anterior.

