INTRODUÇÃO

A Roblox deu um passo significativo na evolução de sua plataforma de criação, expandindo suas ferramentas de IA para além dos objetos 3D estáticos. Após o sucesso do modelo de código aberto Cube 3D, que gerou mais de 1,8 milhão de itens digitais desde março do ano passado, a empresa agora introduz a criação 4D em beta aberto. Esta nova camada tecnológica foca na interatividade, permitindo que os criadores desenvolvam objetos que se movem e reagem aos jogadores dentro dos mundos virtuais.

DESENVOLVIMENTO

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Lançada oficialmente na quarta-feira, após um período de acesso antecipado iniciado em novembro, a funcionalidade 4D opera com base em "schemas" ou modelos de objeto. Atualmente, dois templates estão disponíveis: o "Car-5", que desmonta um carro em cinco partes (carroceria e quatro rodas) para gerar veículos com rodas giratórias e realistas, e o "Body-1", destinado a objetos de peça única, como caixas ou esculturas. A primeira experiência prática é o jogo Wish Master, onde os jogadores podem criar e interagir com carros, aviões e até dragões.

CONCLUSÃO

A introdução da criação 4D pela Roblox marca uma transição crucial de modelos estáticos para ecossistemas dinâmicos e interativos, democratizando o design de objetos funcionais. Com planos futuros que incluem a capacidade dos criadores desenvolverem seus próprios schemas e tecnologias para gerar modelos 3D a partir de imagens de referência, a plataforma está solidificando seu papel como um hub inovador para a próxima geração de conteúdo digital imersivo.