INTRODUÇÃO: O Rec Room, uma das plataformas de social gaming mais promissoras da última década, anunciou nesta segunda-feira o encerramento definitivo de suas operações para 1º de junho. A notícia impacta profundamente uma comunidade de mais de 150 milhões de jogadores que encontraram na plataforma um espaço para conexão e criatividade, especialmente durante os anos de pandemia.
DESENVOLVIMENTO: Fundada em 2016 por Nick Fajt e Cameron Brown, a empresa chegou a valer US$ 3,5 bilhões em dezembro de 2021, atraindo grandes investimentos. No entanto, a dificuldade em monetizar a base massiva de usuários se mostrou um obstáculo intransponível. Mesmo com inovações como o Maker AI para criação de jogos, os custos operacionais subiram vertiginosamente sem que a receita acompanhasse. A empresa já havia realizado demissões significativas no início deste ano em um esforço para se reestruturar.
CONCLUSÃO: Em comunicado, a empresa afirmou que "a mudança recente no mercado de realidade virtual, junto com ventos contrários mais amplos no setor de games, tornou o caminho para a lucratividade difícil o suficiente" para justificar o fechamento. A partir de agora, não serão permitidas novas contas ou solicitações de amizade, e criadores não poderão mais compartilhar conteúdo monetizado, marcando o fim de uma era no social gaming virtual.

